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El pasado año 2010, la afortunada en ganar el Premio Cervantes fue la escritora catalana Ana María Matute. Siempre me había llamado la atención su gran tocho, es decir Olvidado Rey Gudú. Cuál fue mi sorpresa cuando me enteré de que formaba parte de una trilogía medieval de la autora. El primer libro era éste: La torre vigía.
La torre vigía es la primera novela de la trilogía medieval de Ana María Matute, a la que siguieron Olvidado Rey Gudú y Aranmanoth. Ambientada en una Edad Media mítica, mágica y sensual, la novela es un peculiar libro de caballerías que narra, en primera persona y con una sensibilidad moderna, los años de formación y aprendizaje de un joven caballero, a lo largo de una trama repleta de heroísmo, superstición y barbarie. La torre vigía relata el descubrimiento del mundo y sus conflictos, la memoria, la añoranza y la dificultad para establecer relaciones en la infancia y la adolescencia del protagonista que habrá de ser armado caballero en un marco donde todo se rige por instintos primitivos y febriles, en el que el amor, el odio, la violencia, la soledad, la crueldad o la nostalgia se alternan en una espléndida narración que ofrece un mundo inquietante y misterioso y, al mismo tiempo, salvaje y pasional.
No todos los juegos de mesa se basan en estrategia y organización, existe otro tipo de juegos basados en habilidades tales como la espacial. Ubongo, que pertenece a este género, nos obliga a hacer uso de esa capacidad espacial para resolver diversos puzzles “tipo tetris”. Una manera de desarrollar el cerebro tan buena como cualquier otra. Si sois fans del tetris o de los puzzles, seguro disfrutaréis con el juego que os traigo hoy.
NOMBRE: Ubongo
AUTOR/ES: Grzegorz Weinert
EDITORIAL: HomoLudicus
Nº JUGADORES: 2-4
TIEMPO DE JUEGO: 30 minutos
EDAD: Más de 8 años
Ayer mismo nos llegó a la librería el nuevo libro de Amélie Nothomb y no pude resistirme a cogerlo. Sabía que no era autobiográfico, una pena. Pero aún así leo todo lo que cae en mis manos de ella. Esta vez nos cuenta la historia desde la perspectiva de un hombre decidido a hacer estallar un avión. Hmmm, llamativo…
Desde las primeras líneas de Viaje de invierno, el singular microcosmos de Amélie Nothomb nos seduce y nos atrapa. La declaración del protagonista no admite refutación alguna: «Voy a hacer estallar el avión a las 13.30». ¿Un terrorista internacional? Ni mucho menos. ¿Un mártir religioso? Tal vez. Pero la religión por la que Zoilo se inmola no es la musulmana, tampoco la cristiana, es el amor. Un amor total, incondicional, pues para Zoilo «no existe fracaso amoroso. Es una contradicción en los términos. Experimentar el amor ya supone un triunfo, tanto que podríamos llegar a preguntarnos por qué queremos más». El ansiado objeto de deseo de Zoilo es Astrolabio, una joven cuya existencia se centra en velar por la integridad física y la obra de Aliénor, una peculiar novelista. Como su nombre indica, la escritora, aquejada de un peculiar autismo que la vuelve indefensa ante el mundo, es un verdadero alien glotón y baboso, que dicta sus novelas a su devota agente y cuidadora. La referencia autobiográfica está servida, ¿cómo no pensar en la excéntrica escritora belga y su peculiar relación con su hermana? Es así como en este viaje de invierno volvemos a encontrar el deleite en los nombres propios a los que Nothomb consagra arduas investigaciones filológicas y la fina ironía, dirigida a veces contra sí misma. También la exquisita extravagancia en tramas y personajes que, como en los esperpentos de Valle-Inclán o el absurdo de Jarry o Beckett, hace de la obra de la belga un espléndido retablo sobre la vida, el amor y la muerte.
En la actualidad existen muchísimos álbumes ilustrados muy conocidos por eso mismo, por sus ilustraciones. En el mundo de los juegos de mesa también ocurre y Dixit ocupa un lugar de honor en cuanto a ilustraciones. En él, seremos cuentacuentos y deberemos describir una carta e intentar que los demás adivinen qué carta es. ¡Pero no se lo pongas muy fácil, porque entonces no ganarás puntos!
NOMBRE: Dixit
AUTOR/ES: Jean-Louis Roubira
EDITORIAL: Libellud (Morapiaf en España)
Nº JUGADORES: 3-6
TIEMPO DE JUEGO: 30 minutos
EDAD: Más de 8 años
Hace unos meses, mientras veía el reportaje y entrevista que le dedicaron en Página2 al último libro de Nick Hornby, escuché que le preguntaban qué autor o autores le habían influenciado o que admirase. Nick Hornby (de la que soy fan acérrima) contestó que Anne Tyler, de la cual admiraba su modo de escribir, mezcla de humor y temas serios. Así que en ese momento me entró la vena y me puse a buscar como loca algún libro de Anne Tyler. Este fue el primero que encontré ya que es su última novela y acaba de salir en bolsillo: La brújula de Noé.
El sexagenario Liam Pennywell acaba de perder su trabajo. No es que le gustara especialmente, así que, lejos de deprimirse, decide aprovechar la oportunidad para cambiar de aires y entrar en la siguiente fase: ese final por el que siente cierta curiosidad. Para economizar, decide cambiar de apartamente y de barrio. Pero la primera noche que pasa en su nuevo piso ocurre algo, y despierta días más tarde en un hospital sin un recuerdo claro de lo que pudo ocurrir y de cuánto tiempo ha pasado desde entonces. Durante su período de recuperación, todas las mujeres de su vida: sus hijas, su hermana y sus ex mujeres, van apareciendo para hacerle compañía y renovar viejas recriminaciones. Es entonces cuando comienza un idilio con una mujer mucho más joven.
Hace ya algunos meses, reseñé en el blog la primera parte de este libro. Ahora vuelvo tras una lectura de menos de 4 horas para dedicarle un post a este: Cada siete olas. Una novela epistolar moderna, rápida y emocionante.
1) ¿Ya conoces a Emmi Rothner y a Leo Leike? Entonces es que has leído Contra el viento del norte, la inusual historia de amor en que dos personas que jamás se han visto se enamoran perdidamente por e-mail. 2) ¿Opinas que los enamorados se merecían verse personalmente, aunque fuera sólo una vez? Comienza a leer Cada siete olas. 3) ¿Te dispones a abrir este libro sin conocer Contra el viento del norte? Aquí tienes el equipaje necesario: Leo Leike vuelve de Boston tras poco menos de un año. En casa lo esperan noticias de Emmi Rothner. Ambos se dan cuenta de que sus sentimientos no han cambiado y piensan que quizá deberían verse una vez en persona. Pero Leo ha empezado una relación y Emmi sigue casada…
Daniel Glattauer vuelve a cautivar a los lectores y a la crítica internacional con su peculiar mirada sobre las relaciones amorosas en nuestro tiempo. Emmi y Leo nos enseñan que, después de que seis olas rompan en la orilla llega la séptima, y ésa trae siempre muchas sorpresas.
Todo el mundo sabe que la comunidad autónoma con más población alemana son las Islas Baleares. La mayor parte de los juegos que reseño en CDJ son de origen alemán y el amor por nuestro país está patente en muchos de los títulos y temáticas que usan para los juegos que diseñan. Finca está ambientado en la isla de Mallorca y eso puede llamar la atención. Venid conmigo a vender limones, uvas y aceitunas.
NOMBRE: Finca
AUTOR/ES: Ralf zur Linde & Wolfgang Sentker
EDITORIAL: Devir
Nº JUGADORES: 2-4
TIEMPO DE JUEGO: 45 minutos
EDAD: Más de 10 años
No sé cómo conocí este libro. Sólo recuerdo que lo vi recomendado por alguien y hablaba de él como un clásico. Es de estos libros que, no sabes por qué, te llaman y te hacen ojitos desde la estantería. Quizá el título (que llamó mi atención), quizá la editorial (me estoy volviendo cada vez más esnob con la lectura) o quizá que la autora usase pseudónimo. No sé lo que fue pero consiguió su objetivo: me lo ventilé en dos días.
Maria Antonietta Torriani publicó Un matrimonio de provincias en 1885 bajo el pseudónimo de Marquesa Colombi. En 1973 Italo Calvino la rescató del olvido al publicarla en la colección Centopagine, de Einaudi, precedida de una introducción de Natalia Ginzburg, incluida en esta edición como posfacio. La monótona vida que lleva Denza Dellara, la protagonista de esta novela, en una pequeña ciudad del norte de Italia da un vuelco el día que se entera de que un joven de buena posición ha puesto sus ojos en ella.
Rara vez leo libros sobre cantantes o gente famosa en los que cuentan su vida y sus pensamientos. Pero cuando vi este libro de El Chojin, con ese título de “Ríe cuando puedas, llora cuando lo necesites” pensé que podía leerlo, que podía ser interesante. Tengo unos gustos musicales bastante eclécticos que van desde Laura Pausini y Alex Ubago hasta el metal de Sonata Arctica pasando por el hip hop español. En este último, uno de mis favoritos es El Chojin. He escuchado muchas veces sus canciones, ahora voy a reseñar su libro.
Ser feliz es, muchas veces, más fácil de lo que crees. Puede estar en tus manos y, sin embargo, excusarte en lo que no tienes o en lo que no eres. El Chojin te descubre cómo es posible encontrar, en los pequeños detalles de la vida, motivos para dibujar una sonrisa. Aprenderás a valorar lo que te rodea, lo cotidiano, aquello que, al fin y al cabo, es el marco en el que se desarrolla lo más extraordinario que tienes: tu vida. Saca provecho a tus vivencias, porque quizá la llave de la felicidad se encuentre en esta sencilla frase: «ríe cuando puedas y llora cuando lo necesites».

Hoy os voy a reseñar uno de mis juegos de mesa favoritos: Agricola. Seguro que alguno de vosotros tenéis una granja en Facebook, pues algo así es lo que podemos hacer con este juego. Seremos una familia de agricultores que deben arar, plantar, criar animales y hornear pan. Dejadme que os explique un poco más…
NOMBRE: Agricola
AUTOR/ES: Uwe Rosenberg
EDITORIAL: HomoLudicus
Nº JUGADORES: 1-5
TIEMPO DE JUEGO: 30 minutos por jugador
EDAD: Más de 12 años
NOMBRE: Ubongo
NOMBRE: Dixit
NOMBRE: Finca
NOMBRE: Agricola











